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专家论述

媒体融合发展的赢利模式创新路径

来源:皮书数据库 作者:罗昕 蔡雨婷 发布时间:2017-03-20
  根据价值链定位理论,企业要在从原料生产到售后服务的各个环节上找到赢利点。考察国内外媒体融合的创新实践案例,下面重点从传媒产业的产品、用户和广告三个主要环节探讨创新赢利模式。
(一)产品价值链
  很多时候,产品即企业的核心竞争力所在。在产品上获取利润,也是最直接的办法。在报纸、杂志、电视节目、广播节目等传统媒介产品获利困难的情况下,应充分利用传统媒体内容的质量价值,并积极开发在互联网与新媒体领域的产品种群。
  1.付费墙模式
  付费墙是指对报纸数字版进行收费阅读,是对传统优质内容的一次价值再创造。新媒体环境下,1%的人生产内容给99%的人看的规律并没有改变,优质内容的价值仍然存在。把内容做到极致,把内容做成奢侈品,内容就具有赢利的可能。
  尽管国内只有少数报纸对其数字报进行收费阅读,但付费墙在国外已极为普遍。美国《纽约时报》在2011年3月正式建立起付费墙制度,历经波折,到2012年,其订阅收入首次超过广告收入,成为该报的主要收入来源。国外付费墙的主要策略有:(1)完全封锁(Total lockdown),即网上每篇文章都需要收费;(2)免费增值商业模式(Freemium),一般90%~95%的内容免费,5%~10%的内容收费;(3)计量套餐模式(Metered),具备很大的灵活性,各大媒体可以根据自己的实际情况选择收费方式,如网上订阅、纸质版和网络版报纸一起捆绑订阅、订阅纸质版报纸可享受包括iPhone、App、iPad等终端的免费数字订阅等,因而成为媒体最青睐的方式;(4)时效限制模式(Time-limited);(5)站点许可证(Site licence)。国内,《南方都市报》《中国证券报》《第一财经周刊》电子报或客户端都实行了不同程度的收费形式。
  2.创新产品形态
  在新媒体环境下,传统媒体的内容逐渐贬值,一个主要因素是大量商业新媒体、自媒体日益分割着传统媒体的内容市场。当前传统媒体要创新产品形态,形成新媒体产品矩阵,吸引巨量粉丝从而将流量变现。产品形态包括三个发展阶段。
  第一阶段是内容媒体,汇集内容,形式是传统媒体+PC端,以报网互动为标志。
  第二阶段是社交媒体,集聚用户,形式是传统媒体+客户端+微博微信等社交媒体,以官方微博、微信公众号、多媒体产品、H5产品等为标志。
  第三阶段是场景媒体,实时应用,形式是大数据、云计算、人工智能等,以大数据产品、VR/AR产品、全景产品(3D产品)、个性化定制产品为标志。
  3.打造IP产品
  媒介产品作为一种文化产品,蕴含着多次使用和再开发的空间,而这又以知识产权的保护为前提基础。近年来,IP(Iintellectual Property,知识产权)的概念在国内大热,在影视行业,随着《花千骨》《盗墓笔记》等小说改编剧的热播,网络文学的IP遭到爆炒,众多传媒影视投资者不惜重金买下高人气IP。IP的背后是粉丝,读者、观众作为前期存在的粉丝群体,往往会继续追捧IP其他形态的产品,转化为长期的潜在消费群体,这就是粉丝经济。在新闻界,根据特稿改编影视作品异军突起。2016年以来,《太平洋大逃杀亲历者自述》《黑帮教父最后的敌人》等特稿纷纷被买下影视改编权;2016年9月,在社交网络刷屏的《1986,生死漂流》被魁飒影业有限公司拿到影视改编权后,该公司又卖出50%影视改编权,获得收益200万。将特稿变为影视剧剧本,完成了从媒介产品到IP产品的转变,实现了产业链条的延伸。
(二)用户价值链
  用户资源是被许多媒体忽略但又蕴含着巨大价值的资源。关注价值链上的用户环节,可从五方面创新赢利:服务模式、会员模式、打赏模式、UGC模式和分众模式。
  1.数据服务模式
  数据服务模式即以用户需求为导向,根据媒体拥有的各类数据资源为用户提供某些特定服务。《华尔街日报》报道资源数据库、路透社的经济数据库、《经济学人》的“智库”、《日本经济新闻》的经济研究中心等,都面向全球读者用户提供信息服务。
  2.会员模式
  会员模式即将读者、用户变成注册会员,实行收费。相比传统媒体,视频网站的会员模式运行得较为成熟。随着网剧、网络综艺的兴起,爱奇艺、乐视网、搜狐视频等视频网站越来越多地吸引会员注册,付费观看视频。
  3.打赏模式
  “打赏”文化古已有之。网络时代的打赏,最初是以虚拟货币、虚拟礼物等在网络秀场、网络文学网站中出现。2014年微博、2015年微信分别推出打赏功能,读者通过网络支付直接向内容发布者打赏数额不等的金钱。这为遏制公众账号抄袭、鼓励用户创造优质原创内容、维护用户版权创造了良好的环境。2016年,网络直播兴起,粉丝们给主播送上用真实货币充值买来的虚拟礼物,也带动了打赏这一方式的广泛使用。打赏模式实现了内容简单直接变现,成为众多自媒体的福音,传统媒体如何从中分得一杯羹,还有待探索。
  4.UGC模式
  UGC,即用户生成内容。互联网时代,人人都有可能成为传播者,网民们发表的帖子、评论、图片、音视频等,形成了海量的内容资源,等待媒体去挖掘。在开放新闻、开源运动的影响下,多维新闻学(multiperspectival news)、开放新闻学或“商议新闻学”(deliberative journalism)等概念逐渐兴起。如英国《卫报》以开放的姿态将“公民新闻”和网民发布的信息和言论,甚至众包模式等用于自己的新闻报道之中。
  5.分众模式
  如今基于大数据技术,网络使用者很容易被判断出喜好倾向并得到相关推送,从而使分众化更加明显。此外,市场上还有许多小众人群,吻合长尾理论的适用范围。因此,分众用户和小众用户不应被忽视。“今日头条”上有许多小众但在特定的圈子里大有影响的头条号,如花卉圈的“坤哥玩花卉”。该头条号显示,坤哥曾是《中国花卉报》的一位记者。“坤哥”在头条号上的花卉教学视频,单条播放量少则几万次,多则高达几十万,如《三分钟教会你在家种植绿豆芽》收获了42万的播放量。
(三)广告价值链
  尽管已经进入媒体融合时代,广告仍是许多媒体最主要的收入来源。广告不可抛弃,但广告模式要创新。传统媒体时代,广告粗放式经营,商家在大众媒体上投放广告,很多时候难以找到真正有潜在需求的目标消费者,正如那句广告界的名言“我知道在广告上的投资有一半是无用的,但问题是我不知道是哪一半”。
  1.广告精准投放
  将粗放型广告经营转化为精准广告投放。2015年1月25日,微信朋友圈推出了基于大数据分析精准投放的首批三款广告,包括宝马中国、Vivo智能手机和可口可乐。iPhone用户与安卓手机用户收到的广告情况有所不同,前者大多收到的是宝马广告,而后者则多为Vivo和可口可乐广告。这在某种程度上显示了手机用户的消费能力与广告投放之间的关系。在传统媒体领域,美国《那不勒斯每日新闻》在传统报纸广告领域创新了经营模式,创建以业务类别为基础的销售单元,变一般广告销售模式为商业单元销售模式,以突破地理区域的限制。
  2.媒商活动合作
  媒体还可以通过自身积累的知名度和影响力等资源与商家合作,积极举办或参与各类活动,获取更多的发展项目。多年来,《信息时报》一直深耕社区报这块不令人看好的市场,在广州联手商家举办社区活动,现已探索出一套成熟的运作方式,积累了众多忠实的本地社区读者,打响了品牌,商家都愿意找其合作,别的本地媒体欲再涉足社区报领域,也难抢占客户和市场。如此,《信息时报》在报业“寒冬”的大环境下逆流而上,取得了营收增长。未来,媒商活动合作将成为新常态。

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