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网络直播火了,但也许侵权行为正悄然发生!
来源: 布鲁布客  作者: 布鲁布客   发布时间:2020-04-27

  不知从何时起,网络直播悄然覆盖了我们的生活。各电商平台布局网络直播带货,网红李佳琪直播带货能力更堪惊奇,随处可见周边的人刷着吃播……

 

  北京版权蓝皮书显示,2018年全国直播用户已有4.56亿,预计2019年将超过5亿。移动互联网蓝皮书显示,中国手机网截至2018年12月有8.17亿,就是说56%的手机网络用户用到网络直播。网络直播以其即时互动性和沉浸性受到全民热捧。各行业为网罗客户,也纷纷加入直播行列,“直播+”模式盛行。加之受2020年新冠肺炎疫情影响,居家宅成常态,网络直播成为大家在线分享生活的方式,甚至成为满足社交的“必需品”。

  直播平台的目标受众明确,用户黏性较强,聚集了年轻化、集中化的主力消费者,自然成为各类网络掘金者的天堂。目前网络直播平台有游戏直播、娱乐秀场直播、音乐秀场直播、户外直播、电商直播几种。而随着行业监管和调整,近来直播平台日趋寡头化,资源逐步向虎牙直播、斗鱼直播、花椒直播等头部平台靠拢。

一、 网络直播著作权纠纷:以网络游戏直播争议为例

  普通网络游戏直播的的侵权行为主要有三类:节目中涉及的游戏画面侵权、所添加的音乐特效、字幕等部分的侵权、主播的违约直播行为。

  1  涉及的游戏画面:是否属于合理使用

  北京版权蓝皮书认为,此类侵权行为的关键在于网络游戏直播行为是否构成合理使用。从解释论的角度,其至少并不是我国现行《著作权法》所明确规定的合理使用情形。因为网络游戏直播行为所针对的是社会公众,已经超出“个人”范畴,也不属于对网络游戏作品的评论。关于网络游戏直播是否构成合理使用存在肯定说和否定说两种不同的观点。合理使用制度范围与利益分配息息相关,究竟是直播对厂商的推广作用大,还是“盗播”造成的用户流失大,可能还要分门别类地剖析(具体可见北京版权蓝皮书之)。

  2  添加音乐特效、字幕等:未获得许可或涉侵权

  直播节目的制作者或者主播会选择在节目中播放短视频、音频或音乐以提升节目效果。但如果没有事前获得许可,这些附属部分也可能引发连锁的侵权问题。如背景音乐,如果未取得音乐著作权人或者音乐集体管理组织的许可,则有可能侵权。中国音乐著作权协会即与花椒直播平台就主播演唱音乐作品产生过著作权纠纷。再如,播放短视频可能涉及“瞬时播放”及盗播问题。爱奇艺诉虎牙直播著作权侵权及不正当竞争纠纷案、爱奇艺诉多玩公司侵害信息网络传播权纠纷案都涉及这一问题。

  3  主播的违约直播行为:不正当竞争

  主播是游戏平台的核心竞争力所在。一般网络直播平台会在事前与游戏主播签订相关条约,对主播所产生的直播内容之著作权归属进行约定。如在“炉石传说”案中,原告公司和签约主播约定,该主播在协议期间制作的直播作品著作权归原告所有,而游戏主播在协议期间在第三平台上进行同类游戏直播,原告对此主张该主播和第三方平台侵犯其著作权。案中法院认为游戏直播画面不能构成作品,因而原告无法基于其合约享有作品的著作权;但游戏主播将签约平台的流量引入第三方平台,使原告为主播付出的各种金钱、时间未得到等价回报,这违反了商业道德,属于不正当竞争。

二、 网络直播相关法律

  网络直播是新生事物,相关法律存在滞后问题。直播内容的实时性也加大了监管难度。另外,为了赢得竞争力,部分直播平台也存在放任情况。目前,我国对于网络直播的监管规范主要是行政法,重在对平台的监管和审核,集中在两个方面:行业准入许可、内容合规要求。

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  法律的不断完善和更新建立在不断的理论研究和无数有关新生事物的判案上。北京版权蓝皮在专题篇中探讨了网络直播平台、知识资源数据库平台(知网等)、有声读物、文字类分享平台(新浪、大众点评等)等的侵权责任认定和版权问题;在案例篇中,分析了“现代快报诉今日头条著作权侵权案”“巨石在线(北京)科技有限公司、黄某侵犯著作权案”“快播公司诉深圳市场监管局版权行政处罚纠纷案”,为网络媒体转载传统媒体作品的侵权认定、以虚拟货币收入认定网络游戏盗版的犯罪数额、视频播放平台版权行政责任的承担等提供有价值的参考。

  本文摘录《北京版权蓝皮书:北京版权发展报告(2018~2019)》中《网络直播平台侵权责任研究》观点,具体以原文为准。

【图书推荐】

3

【目录】

  Ⅰ 总报告

  1 2018~2019年北京版权发展报告

  一 中国版权产业发展现状

  二 版权产业对首都经济的重要贡献

  三 北京版权保护状况

  四 北京版权社会服务体系建设

  五 趋势与建议

  Ⅱ 分报告

  2 2018年北京网络文学产业版权发展报告

  3 2018年北京影视版权发展报告

  4 2018年北京音乐版权发展报告

  5 2018年北京软件产业版权发展报告

  6 2018年北京游戏版权发展报告

  7 2018年北京文化创意产业版权发展报告

  Ⅲ 专题篇

  8 网络直播平台侵权责任研究

  9 知识资源数据库平台的版权问题研究

  10 有声读物的版权问题研究

  11 文字类知识分享平台版权侵权责任研究

  12 5G时代我国版权规则调整与版权监管研究

  Ⅳ 案例篇

  13 网络媒体转载传统媒体作品的侵权认定:现代快报诉今日头条著作权侵权案

  14 以虚拟货币收入认定网络游戏盗版的犯罪数额:巨石在线(北京)科技有限公司、黄某侵犯著作权案

  15 视频播放平台版权行政责任的承担:快播公司诉深圳市场监管局版权行政处罚纠纷案

  Ⅴ 附录

·  16 2018年北京版权业大事记

  Abstract

  Contents

策  划:吴云苓

 

 

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